Jubiläum beflügelt: Spielwarenmesse baut globale Spitzenposition aus

Nürnberg (OTS) – Die 75. Ausgabe der Spielwarenmesse wird der Branche
noch lange in
Erinnerung bleiben: Winterlich wie seit Jahren nicht mehr und
begleitet von vielen Jubiläumsaktionen überzeugte sie vom 27. bis 31.
Januar in Nürnberg mit einer besonders stimmungsvollen Atmosphäre.
2.313 Aussteller aus 68 Ländern trugen zur gelungenen Durchführung
bei und präsentierten auf dem Messegelände ein breites
Produktspektrum – darunter das wachsende Segment der Kidults. Rund
58.900 Besucherinnen und Besucher (+2,5%) aus 121 Nationen griffen
die Trends und Innovationen ebenso begeistert auf wie die neuen
Formate und Networking-Möglichkeiten.

Die Stimmung in der Branche war trotz der aktuellen
geopolitischen Rahmenbedingungen optimistisch. 93% der Aussteller –
und damit 3% mehr als im Vorjahr – zeigten sich mit ihrer Teilnahme
zufrieden. Mattel feierte am Stand mehrere globale Launches, während
die Simba Dickie Group vor allem die Qualität der Fachklientel
überzeugte. Dazu Florian Sieber: „Es gibt auf internationaler Ebene
keine andere Messe, welche für uns diese Relevanz hat.“ Zu den Top-10
-Besucherländern zählten nach wie vor die USA. Asien konnte mit China
und Hongkong im Ranking sogar überproportional zulegen, da keine
Überschneidung mit dem Chinese New Year bestand. Darüber hinaus
verzeichneten Mexiko und die Türkei Wachstum. In wichtigen
europäischen Märkten stiegen die Zahlen u. a. in Großbritannien und
Frankreich. Die bereits im letzten Jahr angestiegenen Besucherzahlen
aus Deutschland sind auf diesem Niveau geblieben. Die hohe globale
Präsenz und die besondere Atmosphäre zur 75. Ausgabe waren auch für
Roger Kettler, Carrera Revell Europe, deutlich spürbar: „Besonders
gefreut haben wir uns über das sehr große Medieninteresse – es waren
viele TV-Teams und überregionale Presse sowie Content Creators bei
uns.“

Richtungsweisende Impulse haben die beiden ToyTrends „AI Loves (
to) Play“ und „Creative Mindfulness“ gegeben. Anhand zahlreicher
Produktbeispiele wurden sie auf der Spielwarenmesse ebenso lebendig
in Szene gesetzt wie „Toys for Kidults“. Der Hype um die spielenden
Erwachsenen hat iDventure den Durchbruch verschafft – und einen der
sechs begehrten ToyAward Preise eingebracht. „Der Sieg hat bei uns zu
mehr positiven Stress geführt und zu einer größeren Aufmerksamkeit an
unserem Stand beigetragen“, freut sich Christoph Kossendey. Über eine
höhere Frequenz von Fachhändlerinnen und -händlern aus der DACH-
Region berichtet Leonard Mieg vom Unternehmen Tipp-Kick, das zu den
14 Ausstellern der ersten Stunde gehört. „Die Spielwarenmesse ist ein
absolutes Muss für jeden in der Spielwarenbranche – ein
energiegeladenes Event mit einer vielfältigen Produktauswahl“, meint
Kathy Trivsonno vom amerikanischen Handelsverband Astra.

Die Spielwarenmesse ist ebenfalls der eindrucksvolle Beweis für
den Erfolg und die Relevanz des Lizenzgeschäfts. „Das sehen wir nicht
nur auf den Ausstellungsflächen, sondern auch in der LicenseLounge
und unserem benachbarten Licensing International Stand, die sich zur
Homebase der Lizenz-Branche auf der Messe entwickelt haben“, betont
Petra Strobl von Licensing International Germany. Wertvolles Toy-Know
-How wurde erneut im Toy Business Forum vermittelt. Einen gelungenen
Auftakt feierte hier die Value of Play Conference. „Die Veranstaltung
bot hochwertige, sorgfältig ausgewählte Inhalte, wobei die
praxisnahen Beispiele und konkreten Marktzahlen meine Messegespräche
deutlich bereichert haben“, meint die polnische Verlegerin Dorota
Mazurek. Ebenso großen Zuspruch erfuhr die Game Inventors Convention,
auf der erstmals internationale Spiele-Organisationen vertreten
waren. Mary Couzin von der Chicago Toy and Game Group war ebenfalls
dabei: „Die Atmosphäre hat eine Sogwirkung entfaltet, von der alle
profitieren – ein großartiger Austausch für die Game-Community.“

Neben inhaltlichen Impulsen hat die Messe auch Maßstäbe in der
zunehmenden Vernetzung der Teilnehmenden gesetzt. „Die
Spielwarenmesse ist die beste Networking-Möglichkeit für die gesamte
Spielwarenbranche“, weiß Lucca Liv von Unique Baby aus Dänemark. Die
exklusive ToyNight vereinte alle Aussteller unter dem Motto „Welcome
to the Future“, während die RedNight am Donnerstag für ausgelassene
Stimmung in den Messehallen sorgte. René Bleckmann von der Party
Factory hebt hervor: „Die Veranstaltung ist sehr, sehr wichtig für
uns, um mit Kundinnen, Kunden und potenziellen Geschäftspartnern ins
Gespräch zu kommen und um mit ihnen zu feiern.“ Die Illuminationen
von Kaiserburg und Frauentorturm unterstrichen die festliche Stimmung
in der ToyCity Nürnberg, wo der ein oder andere Messeteilnehmer das
erste Mal mit Schnee in Berührung kam.

Die hohe Zufriedenheit der Aussteller spiegelt sich auch in den
Zahlen wider: 90% der Unternehmen planen, vom 2. bis 6. Februar 2027
in Nürnberg erneut auszustellen. „Damit hat die Spielwarenmesse
einmal mehr ihre globale Spitzenposition bekräftigt und ihre Rolle
als zentraler Treffpunkt für Handel, Industrie und Medien
unterstrichen, an dem sich Inspiration, Innovation und Networking auf
hohem Niveau verbinden“, resümiert Christian Ulrich, Sprecher des
Vorstands der Spielwarenmesse eG.

Bildmaterial steht Ihnen unter www.spielwarenmesse.de/media zur
Verfügung.