Schönheit

ToyTrends der Spielwarenmesse 2027: Therapeutisches Spielen und vielfältige Lizenzhits (FOTO)

Nürnberg (OTS) – Was in den Kinderzimmern von übermorgen gespielt
wird, zeigt sich
regelmäßig auf der Spielwarenmesse in Nürnberg. Vom 2. bis 6. Februar
2027 liefert sie einen frühen Blick auf die kommenden Trends. Dafür
hat das internationale TrendCommittee der Spielwarenmesse aktuelle
Entwicklungen und Impulse analysiert und zwei prägende ToyTrends für
2027 identifiziert: Mit „Beyond Limits“ rückt ein besonderer Aspekt
des Spielens in den Vordergrund: das therapeutische Potenzial von
Spielwaren. Der zweite Trend „License to Play“ taucht in die
vielfältige Welt der lizenzierten Spielwaren ein. Live erlebbar
werden die ToyTrends auf der gleichnamigen Sonderfläche zentral im
Eingang Mitte der Spielwarenmesse. Zahlreiche Produktbeispiele geben
dem Handel wertvolle Inspirationen für die Gestaltung des Sortiments.
Abgerundet wird das Angebot durch Trend-Vorträge im Toy Business
Forum.

Spielen als Therapie

Spielwaren leisten weit mehr, als zu unterhalten. Richtig
eingesetzt, werden sie unabhängig vom Alter – für Menschen mit
Behinderungen, Erkrankungen wie z. B. ADHS, Demenz und Parkinson, in
der Reha und zu Hause – zu einem wertvollen therapeutischen
Instrument. Dieses Potenzial macht der Trend „Beyond Limits“
sichtbar. Er zeigt Produkte, die Menschen dabei unterstützen, ihre
motorischen und kognitiven Fähigkeiten zu erhalten oder zu fördern.
Spielwaren, die aufgrund ihrer Größe und Haptik an die besonderen
Bedürfnisse angepasst sind, gehören dazu. Zu finden sind hier
ebenfalls Produkte, die gemeinsame Erlebnisse schaffen oder dem
Gefühl der Einsamkeit entgegenwirken.

Lizenzwelten erobern Fanherzen

Lizenzierte Spielwaren sind wahre Umsatzbringer. Laut des
Marktforschungsinstituts Circana haben sie im vergangenen Jahr 37%
des weltweiten Spielwarenumsatzes ausgemacht. Als Inspirationsquellen
für neue Lizenzwelten dienen nicht mehr nur Charaktere aus Filmen,
Serien und Games, sondern zunehmend auch Memes, GIFs oder kurze
Clips, die über Social Media viral gehen. Das macht der Trend
„License to Play“ deutlich. Vom viralen Hit bis zur vielseitigen
Produktwelt vergehen meist nur wenige Monate. Lizenz-Klassiker wie
Pokémon, Star Wars oder One Piece erreichen Kinder
plattformübergreifend im Streaming, Games-Bereich oder auf Social
Media. Damit werden das ganze Jahr über Kaufanlässe für Fans
geschaffen. Außerdem stellt der Trend asiatische Marken aus dem Anime
– und K-Pop-Bereich vor, die sich weltweiter Beliebtheit erfreuen.

Das komplette TrendCommittee der Spielwarenmesse im Überblick:

John Baulch (Herausgeber, Toy World Magazine, Großbritannien)

Clara Blasco (Marktforscherin, AIJU Toy Research Institute,
Spanien)

Daniele Caroli (Journalist, Italien)

Axel Dammler (Marktforscher, iconkids & youth international
research,

Deutschland)

Steven Ekstract (Journalist, License! Global, USA)

Philippe Guinaudeau (Marktforscher, Kidz Global, Vereinigte
Arabische Emirate)

Katriina Heljakka (Forscherin für Spielzeug und Spielen, Finnland
)

Gabriela Kaiser (Trendberaterin, TRENDagentur, Deutschland)

Urszula Kaszubowska (Journalistin, Branza Dziecieca, Polen)

Sujin Lee (CEO, Dream Trio, Südkorea)

Reyne Rice (Journalistin und Trendexpertin, USA)

Jane Wong (Journalistin und Branchenanalystin, Guangdong Toy
Association, China)

Die Webseite www.spielwarenmesse.de/de/toytrends liefert weitere
Einblicke in die beiden ToyTrends.

Bildmaterial steht Ihnen unter www.spielwarenmesse.de/media zur
Verfügung.

Bild(er) zu dieser Aussendung finden Sie unter http://bild.ots.at